네트워크 28

[네트워크] 멀티미디어 네트워킹 Part 2

* 대화식 멀티미디어 - 인터넷 전화를 생각하면 된다. - 통화자의 음성은 말하는 구간(Talk)과 묵음 구간(silent)이 반복된다. > 말하는 구간은 64kbps(if using the PSM coding) > 패킷은 말하는 구간에서 생성 > 20msec마다 패킷을 만들어서 전송 ~ 64000 bit / sec = 8000 byte / sec ~ 8000 byte / sec * 20/100 sec = 160 byte(패킷 하나의 크기) > packet과 해더는 UDP datagram으로 캡슐화 한다. ※ RTP는 추후에 설명하도록 하겠다.* 인터넷 전화는 패킷 손실과 지연이 발생할 것이다. - 네트워크에서의 손실 : Buffer overflow of Router / congestion / 근본적 해..

[네트워크] 멀티미디어 네트워킹 Part 1

* QoS(Quality of Service) - Packet망에서 응용서비스가 요구하는 서비스 품질을 QoS라고 한다. - QoS에는 여러가지가 있지만, 대표적인 것으로 > Packet Loss(손실) > Packet Delay(지연) > Packet Delay Jitter(지연 변이) 가 존재한다. - 데이터의 경우는 QoS의 주 이슈가 되지 않는다. Data취급 받는 경우는 다음과 같다. > image의 경우도 데이터로 취급한다. > audio와 video의 경우 파일 전체를 다운 받아서 local computer에서 실행할 경우 데이터로 취급한다. - 음성과 동영상의 패킷인 경우 : 전송 지연과 지연 변이는 QoS에 결정적인 영향을 준다. > 음성과 동영상의 경우는 QoS보장이 큰 이슈로 작용하고..

[네트워크] 이동성

* 용어 정리 - 홈 네트워크 : 이동 단말이 원래 소속된 네트워크 - 고정 주소 : 홈 네트워크에서 단말이 사용하는 변하지 않는 주소 - 홈 에이전트 : 이동 단말을 대신하여 이동성을 관리하는 라우터 또는 서버 - 방문 네트워크 : 이동 단말이 현재 머무는 네트워크 장소 - 방문 주소 : 방문 네트워크에서의 이동 단말의 주소 - 방문 에이전트 : 방문 네트워크에서 이동 단말을 대신하여 이동성을 관리하는 라우터 또는 서버 - 상대방 : 이동 단말과 통신하는 단말 * 이동중인 단말의 위치 파악법 - 패킷을 전달하기 위해서는 방문자의 위치를 아는 것이 중요하다. ⓐ 라우팅이 처리하도록 한다. > 라우터는 라우팅 테이블 교환을 통해서 이동 단말의 고정 주소를 알려준다. > 단말은 이동에 대해 신경 쓰지 않아도..

[네트워크] WPAN

* Wireless Personal Area Network(WPAN) - 저가, 저전력 소모로 10m이내의 기기들을 무선으로 연결하는 것을 목표 - 무선 랜 사용은 무선렌카드 내장으로인한 가격 문제와 베터리 문제로 이러한 곳에 부적합하다고 판단 - IEEE 802.15 : WPAN의 물리계층과 MAC계층 표준을 제정 > 802.15.1 : Bluetooth > 802.15.2 : WPAN과 WLAN의 공준 / 무선랜과의 간섭을 해결하는 규약 > 802.15.3 : High-Rate WPAN > 802.15.4 : Low-Rate WPAN ⓐ Bluetooth - 10m 이하의 거리 - 케이블을 대체 하는 수준 - Master와 Slaves의 소통이로 이뤄지며, star형 네트워크 구조를 가진다. > Bl..

[네트워크] 셀룰러 망(이동통신망)

* 셀룰러 네트워크의 구성 - 하나의 기지국(BS)가 커버하는 구역(기지국이 신호가 미치는 구역)을 Cell이라고 부룬다. > 각각의 이웃한 기지국의 주파수는 달라야한다. - Cell들을 관리하며, 공중 광역망에 연결하는 역할을 하는 것이 MSC(Mobile Switching Center)이다. > MSC는 이동 단말에 셀을 할당해주고 해제하는 역할을 담당 * 셀룰러 망의 표준 무선 접속 방식 - 1G : 아날로그 방식 / 각 나라마다 다양한 방식이 존재하였다. - 2G : 디지털 방식 > IS-136 TDMA : FDMA/TDMA의 결합(북미) > GSM(Global System for Mobile communication) : FDMA/TDMA의 결합(유럽), 가장 널리 사용됨 > IS-95 CDMA..

[네트워크] 무선 네트워크

* 무선 네트워크의 종류 1) Infrastructure 기반 무선 네트워크 - 베이스스테이션(Base Station, Access Point(AP))가 존재한다. - 각각의 AP까지는 802.3(Ethernet)을 이용하여 유선으로 연결을 한 후, AP와 Device사이의 통신을 무선으로 하는 방식 - 특징상 Single Hop으로 인터넷에 접속이 가능하다. 2) Ad hoc 기반 무선 네트워크 - 베이스스테이션이 존재하지 않는다. - 각각의 Device들이 라우터 역할을 하여, 유동적으로 각 Device를 연결한다. - Device와 Device가 연결 되있으며, 이 Device들 중에서 하나 이상의 Device AP와 연결되어 있는 방식 - 이러한 특징상 Multiple Hop으로 인터넷에 접속이 ..

[네트워크] Physical Layer

* Physical Layer - Link Layer까지 내려운 Stream(01010111000...)을 Signal로 변경하여 전송한다. - 주고 받는 데이터와 시그널에는 digital과 analog방식이 존재한다. > 이로인해 4가지의 경우의 수가 나온다.(digital to digital / digital to analog / analog to analog / analog to digital) - 다음 3가지의 문제를 해결해야 한다. Q1. Stream을 어떻게 Signal로 변경할 것인가? Q2. 물리적 Interface Q3. Synchronization(동기화) - 이번 페이지는 digital to digital 방식에서 Q1과 Q3를 해결하는 방식을 볼 것이다. - Q1과 Q3의 문제는 매..

[네트워크] LAN connect

* LAN connect - Ethernet 단위 = Ethernet Segment - Segment간의 연결법을 구상하면, LAN은 연결된다. - Segment 연결장비 > 어떤 계층에서 연결을 도와주느냐에 따라서 4가지의 종류가 존재한다. ⓐ Repeater : Physical Layer ⓑ Bridge(L2 Switch) : Link Layer ⓒ Router(L3 Switch) : Network Layer ⓓ Gateway(L4 Switch) : Transport Layer * Repeater(Hub) - Physical 계층에서 UTP를 이용해서 연결을 실시 - UTP선 규격상 Maximum길이를 100m로 잡고 있다. (base-band 전송방식에 의해 전송되기 때문에 100m 이상에서는 신호..

[네트워크] LAN : Ethernet

* 용어 - LAN : local Area Network - WAN : Wide Area Network - MAN : Metropolitan Area Network - PAN : Personal Area Network = Home Network > 적용되는 환경으로 나뉘며 사용되는 기술도 각각 다르다. * IEEE, LAN 표준 - MAC에 관련된(LAN, PAN) 것의 국제 표준을 만든다. - 상식 : 802.3x = Ethernet / 802.11x = Wifi / 802.15x = 무선 LAN * LLC와 MAC계층 - LLC > 본래 Link Layer는 MAC을 생각하지 않고 만들었다. > MAC위에서 Point to Point 연결을 지원해준다. * Ethernet - CSMA/CD방식으로 데..

[네트워크] MAC

* Multi Access(MAC) - 통신 장치들이 동일한 링크를 같이 사용하여 프레임을 전송할 때, 하나 이상의 장치가 동시에 프레임을 전송 하려고 하면 충돌이 발생한다. - 링크 접근과 다중 접근 제어가 필요로 하다. - Protocol 분류 ⓐ Random access protocols : random으로 연결 ⓑ channelization protocols : 각각 마다 별도의 채널을 할당 ⓒ controlled access protocol : 제어하면서 연결을 설정 * Random access : 중앙 제어 장치 없이 모든 장치들이 동일한 자격으로 프레임을 전송할지 말지를 결정 ⓐ Aloha protocol - 2개 이상의 Frame이 동시에 전송되면 충돌이 발생하고, 충돌된 모든 프레임은 사..