1. 컴퓨터의 구조 - 폰 노이만 구조 : 현재 대부분의 컴퓨터의 구조로 CPU와 Memory로 이뤄진 것 - 폰 노이만이 컴퓨터를 생각했던 과정과 생성물 ⓐ 수학적 반복계산을 담당할 무언가(CPU)와 중간에 값을 저장할 공간(Memory)가 필요... ⓑ 메모리의 주소를 알아야 하는가?? > 변수의 탄생 ⓒ 메모리의 내용을 변환할 수 있는가?? > 어사인먼트(assignment)의 탄생 ⓓ 반복적인 연산이 가능한가?? > 레퍼티션(Repetition) / 반복연산의 탄생 - 즉, 컴퓨터의 구조가 폰 노이만의 구조를 따른다면 프로그램언어에는 변수, 어사인먼트, 레퍼티션이 존재해야한다!! - 폰 노이만 구조를 기반으로 설계된 언어를 "명령형 언어(imperative language)"라고한다. 2. 프로그..